720二周目速通(1 / 2)
这一刻,陆绊的目光穿透了云层,仿佛看到了那月亮之上的旧日支配者。
祂被牢牢地束缚在上面,赤红的血液浸润了月球的土壤,将半个月亮染成了血红色。
那血液穿透宇宙的空间,滴落到这个星球上,成为了滋养魔物的土壤,甚至光是那旧日支配者的注视都会导致污染与异化。
祂能否可以成为魔网的节点,陆绊不清楚。
但他知道,现在需要做的,是尽快建立合适的防御体系,召集更多的玩家,同时解决魔网的问题。
他首先找来了玩家们。
在简陋的城镇广场上,刚刚经历了一次小规模的魔物袭击的玩家们有一种劫后余生的感觉,虽然他们绝大部分都死在了袭击中,有的跑尸体快的可能还死了两次,但是被虫子撕扯,啃噬,刺杀的感觉依旧残留在他们的脑海之中。
在异域,正常情况下目睹同类的尸体都要掉个一两点理智,而被魔物杀死,估计减少的理智更多,当然,一般来说,都已经被杀了,理智什么也就没有意义,但玩家不同。
玩家们可以经历无限次死亡,并且从死亡之中学到战斗技巧和经验,摸清楚魔物的规律。
在可以死而复生的情况下,人类有时候的离谱程度远超想象,玩家们可以为了好奇心看看山崖对面有什么就想尽各种办法尝试,死亡几百次只为了跳过去,也可以在被boss虐杀的情况下坚持十几个小时,只为了在打完之后大骂一声“fnndp”,还会研究各种捷径,机关,逃课方法,追求速通。
网上就有很多二周目速通的视频,重新打一遍游戏,无论如何都会比之前更快的。
“各位。”
陆绊发言道。
“刚才我们遭到了魔物的袭击,损失惨重,而按照法师们的观测,更大范围的魔潮将会在六个月之后到来,到那个时候,如果我们不能建立起有效的防线,那么很有可能被魔潮彻底吞噬。”
听到陆绊的话,玩家们面面相觑。
回想起刚才的经历,他们都觉得陆绊说得很有道理。
魔潮应当是这游戏的主线大事件,而且这游戏的事件看起来是真会改变场景和地形的。
有的游戏里,无论剧情里发生了什么样的大事件,游戏的场景都不会变化,甚至都快世界末日了还会让玩家去找猫找狗,送信修房子。
还有的游戏,场景破坏也不完全,桶子可以翻滚撞破,但墙壁不管怎么砍都不会留下伤痕,甚至那些场景里的小动物被砍了都还活蹦乱跳的。
而【囚笼】的地图,一切都是可以破坏的。
黑森林可以被焚烧,那些花丛怪物被杀了也没有复活刷新,玩家们有理由认为,那些npc要是被魔物杀了,肯定也不会复活。
对很多玩家来说,这种死了之后就没办法刷新,没办法复活的东西,是很珍贵的。
有的游戏里,要是不小心失手杀死了npc,不但会有一整个村子的人来追杀你,而且甚至会直接死档,要么就是东西没办法再买,武器装备没办法升级,要么就是断掉了剧情线索,无法推进。
所以,玩家们自己可以无限死,但只有一次生命的npc反而弥足珍贵。
谁也不知道哪个npc身上可能隐藏着支线的线索,要是还没有发掘到npc就死了,那可太亏了。
同时,这里的地图如果被破坏,玩家们辛辛苦苦建立起来的一切就荡然无存了,作为封测玩家们的开拓的据点,日暮镇已经不仅仅只是夜之国的一座边陲小镇了。
“对此,我准备修建一座高塔用以观测黑森林的动向,并且在小镇周边建造防御工事,希望大家可以积极参与,我会给予大家丰厚的報酬的。”
陸绊说道。
首先要先將灰塔建立起来。
而且还得保护这座边陲小镇不受到魔物的侵扰,玩家们死了可以复活,可镇子上的人死了就没办法复活了。
至于战壕,防御工事之类的,就要发挥一下主动能动性了。
玩家们听到陆绊的话,都变得激動了起来。
“卧槽,这是进入下一阶段的剧情了吧。”
“要真的开始造房子了吗,有没有什么加速建造的法术之类的?”
“有的啊,三个农民就能加速敲房子,只是农民是我们自己。”
“这个年代建造高塔,我们是要造灰塔吗?”
“有没有办法点出火炮的科技树啊,真想炸他妈的。”
“二阶段开始了,我记得以前我玩的游戏就有全服玩家收集素材一起推进度的世界任务,到时候高塔建成的时候陆绊怕不是还要发表一下演讲。”
“造房子我擅长了,我老文明玩家了,先来点奇观再说。”
看到玩家们都跃跃欲试的样子,陆绊很满意。
他又弄来了一些破旧的农具,一一在上面书写文字。
【能够将泥土变成水泥,小心使用】
【可以轻松铲起
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